倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统

时间:2011-09-02 17:26来源:互联网 作者:佚名 点击:
8月25日,来自全国18家媒体的22名资深记者齐聚杭州西子湖畔,在“人气撼三界,金言定乾坤”—《倩女幽魂》媒体群策会上顺利会师,共同为2011年最成功新游《倩女幽魂》即将到来的全面升级献计献策,成为《倩女幽魂》最强有力的媒体策划团。 《倩女幽魂》产品经理胡志鹏在会上

8月25日,来自全国18家媒体的22名资深记者齐聚杭州西子湖畔,在“人气撼三界数字媒体技术,金言定乾坤”—《倩女幽魂》媒体群策会上顺利会师,共同为2011年最成功新游《倩女幽魂》即将到来的全面升级献计献策,成为《倩女幽魂》最强有力的媒体策划团。

《倩女幽魂》产品经理胡志鹏在会上表示正在计划开发“中国式的园林系统”,伴随着园林系统开放的还有养育系统;主策划罗诚表示将会推出更多的副本和单人任务;主美术黄强则向我们透露即将在全服投放三个大型的PVE副本代理传媒,一个大型PVP战场,并且商城将会增加坐骑,而主程序程龙也称会陆续开放跨服演武堂,新增游戏安全保护措施。

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《倩女幽魂》开发组群策会上揭密游戏开发近况:

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统

《倩女幽魂》产品经理胡志鹏

《倩女幽魂》产品经理胡志鹏:

(1)我们计划开放中国式的园林系统;

(2)大家在园林系统里可以自主建城;

(3)伴随着园林系统开放的还有养育系统;

(4)倩女幽魂有很好的游戏品质,但这还不够,我们希望通过媒体以及在玩家之间形成良好的口碑。

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统

《倩女幽魂》主策划罗诚

《倩女幽魂》主策划罗诚:

(1)响应玩家对战斗爽快的称赞,向玩家致敬,专门设计了鸡窝岭场景;

(2)好游戏是改出来的,没有一款游戏一开始就很完美;

(3)我们会推出更多的副本和单人任务;

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统

《倩女幽魂》主美术黄强

《倩女幽魂》主美术黄强:

(1)我们推出了全新的新手村:背景音乐、配音都是原创;

(2)即将在全服投放三个大型的PVE副本,一个大型PVP战场;

(3)新主角:女医生推出很受欢迎,接下来将推出女射手的新形象;

(4)新坐骑:商城将会增加炫酷的坐骑出售;

(5)技能特效:本着迭代开放的原则,技术给与了强大的支持制作了空气扭曲的特效,十分逼真。

倩女主创团队揭密开发近况 计划推园林和养育系统

《倩女幽魂》主程序程龙

《倩女幽魂》主程序程龙:

(1)我们的过场动画通过脚本在游戏引擎支持下实现传媒广告公司中国评论网,并非播放制作好的视频或者FLASH动画;

(2)跨服玩法技术领先:分布式的处理,保持数据畅通,陆续开放跨服关宁 (责任编辑:佚名)

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