探讨动漫影视游戏的未来之路——访台湾业内著名人士周百祥

时间:2023-07-30 17:17来源:中国评论网 作者:主任记者 常诚 点击:
——访台湾业内著名人士周百祥的预兆工作室原创之路。
《探讨动漫影视游戏的未来之路》
     ——访台湾业内著名人士周百祥
                     
    周百祥:台湾籍资深制作人,预兆工作室创始人/CEO,《绝境》系列IP制作人,超过十二年的IP孵化经历,自主版权IP超过10+。曾担任编导、创意总监、美术总监等职位。参与诸多海内外大厂的影视、动画与3A游戏制作。
 
周百祥来到浙江已有5年的时间了,想起当时的选择仍然历历在目。“在台湾,动漫产业不够成熟完备,市场也比较小,”周百祥坦言,“通过几次的交流,我感受到大陆市场的活力与竞争力,想抓住机遇,发展自己的事业。”
2018年,周百祥背上行囊只身来到大陆,开始了自己的创业之旅。相比一线城市的繁忙,周百祥更钟情于悠闲的生活,能给自己一个没有纷扰的安心创作的空间,“我想选择一个动漫产业气息比较浓厚的城市,所以最终选择来到了杭州。”有“动漫之都”之称的杭州,有着完备的上下游产业,广阔的市场更是给了动漫制作人源源不断的创作动力。
 
周百祥形容自己与浙江的关系,是“亲上加亲”。他的爷爷是浙江宁波人,早年辗转去到台湾,与大陆亲人失去了联系。在经历了曲折的寻根之旅后,周家人最终团聚在一起。
现在,周百祥的家人会经常来到浙江走走看看,体验一下故乡的风土人情。
相对于动漫从业者,周百祥更喜欢称自己为IP创作者,他的预兆工作室也定位为一家IP开发服务提供商。
 
十年的时间里,周百祥精心打磨,书写出一部长达400余万字的科幻作品——《绝境:冥环之战》。“我的《绝境》IP,夹杂了许多生活与创作的情感,我希望能通过自己的作品,让科幻文学的内涵得以发扬光大。”
 
提到自己的作品,周百祥滔滔不绝,“我们想通过作品体现传承的意义,同时也能陪伴年轻人的成长,从而推动中华文化出海。”
 
在市场上等待机遇的时间总是难耐的,而周百祥赚到“第一桶金”的项目是与玄机科技合作。“我们去参加了他们的年会,介绍了《绝境》IP 项目,对方从我们身上看到了年轻人执着的拼劲,于是很快达成了合作。”
 
2022年10月 《绝境编年史》在《优酷》动漫新片发布会播映概念PV,受到了网友们的一致好评。
 
 
中国评论网:能为我们简单介绍一下《绝境:冥环之战》吗?
 
周百祥:对于喜爱科幻作品的读者们,无论是看过《星球大战》、《沙丘》还是《银河帝国》,都会发现一个共同点:对未来的想象和预言。
而《绝境:冥环之战》同样是十年磨一剑的作品,小説会在阿里文学相关平台连载,并正在筹备改编成动画《绝境编年史》。它独具特色,也将是中国史诗科幻、软科幻类小说品类中浓墨重彩的一笔。
动漫、影视与游戏等产业都在蓬勃发展,我们也将不断探索与产业的互动关系。我们致力于孵化和推广优秀的原创IP,培养更多优秀的创作者和人才,为产业的繁荣注入源源不断的创意和想象力。同时,我们将积极拓展国际市场,推动优秀的中国动漫影视游戏作品走向世界,为中华文化的传承与发展贡献力量。
  
中国评论网:正在孵化的新IP《司犬》,制作时有什么新的体验?
 
周百祥:我们选择将《司犬》作为新IP孵化的方式,涵盖了动画、小说和游戏等多种形式,这是因为我们希望通过不同的媒介,为观众和读者呈现更多样化、更具深度的故事世界。
动画作为其中一种形式,具有生动的画面表现和音效效果,可以让故事更加立体感和感染力。我们将通过动画形式,展现《司犬》中的角色形象、场景和情节,为观众带来沉浸式的观赏体验。
小说作为另一种形式,更注重对角色内心世界和情节的深度挖掘。通过文字的表达,我们可以更充分地展现角色的情感和心路历程,使读者能够更深入地理解故事的内涵和主题。
而游戏则是另一种创新尝试,它将为玩家提供更多互动性和参与感。在游戏中,玩家可以亲身体验《司犬》的世界,与角色进行互动,参与游戏剧情的发展和决策,从而深度融入故事情节。
我们希望通过这种多媒介的方式,让《司犬》的故事在不同的领域展现出独特的魅力。我们将专注于创作过程,注重故事情节的精心构建和角色的塑造,为观众和读者带来全新的创作体验。
在创作过程中,我们将主要透过虚幻引擎5来不断探索新的表现手法和艺术形式,力求为观众和读者带来更具创新性和感染力的作品。我们期待通过《司犬》这一新IP的孵化和推广,为创作带来新的可能性,让更多人感受到优秀故事的力量。
 
 
中国评论网:最近在从事哪些工作,未来还有什么样的规划呢?
周百祥:最近,我们致力于多个项目的推进,其中包括在科幻作品领域大力支持和发展,我们相信像《星球大战》、《沙丘》和《星际迷航》等这样的大型史诗科幻类作品能够对全球产生强大影响力。因此,我们积极孵化和创作更多类似的作品,力争打造具备全球商业价值的IP。
同时,我们也深入探索中国的历史文化与传说等领域,参与了许多有趣的项目,涵盖了古装和传说神话题材。我们主要从事编导与美术等前期工作,致力于将这些古老而丰富的文化元素转化为引人入胜的故事和作品。
在未来,我们将继续在本地培育和孵化优秀的IP作品,以源源不断的创新为动漫游戏产业注入新的活力和动力。我们相信通过不断尝试最新技术和理念,我们可以打造更有影响力和竞争力的作品,助力中国动漫游戏产业发展壮大。
除此之外,我们也重视两岸文创交流,希望促进幻想文学、动画影视和游戏等领域的交流合作。我们致力于让两岸创作者以纯粹的创作态度进行友善的交流,从而增进更深厚的情谊与创业活力,让更多优秀作品得以诞生。
为了推动动漫游戏产业的发展,我们计划与浙江省内的相关机构和企业建立合作伙伴关系,共同探索前进的方向。我们将分享我们在IP孵化和技术创新方面的经验和成果,同时也积极倾听并融合当地文化和产业的特色和需求,从而共同推进行业的发展。
我们也将积极开拓国际市场,将优秀的中国动漫游戏作品推向全球。通过参与国际展会和活动,我们与国际市场上的相关企业和机构建立联系,不断拓展海外合作和市场。同时,我们将注重作品创作中的本土化和文化输出,以让更多国际观众了解中国文化和动漫游戏产业的魅力和价值。
 
结束语:“国漫的制作要海纳百川,需要包容多种类型的题材。”在周百祥看来,作品精神内涵的传递更为重要,“我想搭建一个桥梁,帮助两岸的创作者在科幻文学、动画影视上有更多精神上的交流。”
近期,周百祥和团队准备到祖籍宁波镇海组建一个以动画、动漫、影视文化及文化周边为主题的甬台创意文化园区,为两岸青年交流搭建一个共享共赢的创新平台。(常诚)
 

  《中国评论网》影视文化频道总编/主任记者常诚

(责任编辑:佚名)
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