客户端游戏增长放缓 企业纷纷布局页游
近期,各网游公司的Q2财报纷纷公布,在经历了2010年的低谷之后,各家网游公司的业绩普遍出现了回暖的状态。
根据易观国际《2011年第二季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第二季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元国内制药企业排名,实现环比增长3.1%中国评论网,同比增长12.6%。
在普遍增长的同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强。包括盛大、畅游、巨人等主流网游巨头都已经搭上了网页游戏的便车。
但《每日经济新闻》记者调查发现,目前国内网页游戏的分成比例依然存在较大变数,开发团队尚处于比较弱势的位置,作为平台的运营者如何平衡产业链的关系国内500强企业,是未来该领域较大的风险。
纷纷布局网页游戏
根据艾瑞咨询的最新数据显示,2011年第二季度中国网页游戏市场规模为7.8亿元,环比上涨5.1%。网页游戏的开发周期短、回本快等优点企业国内排名,让其成为网游公司们竞争的另一个蓝海。
畅游Q2财报中公布的相关数据显示,网页游戏已经成为公司业绩创新高的推动力之一,首席财务官何捷坦言:“2011年第二季度,公司业绩表现再创历史新高。《鹿鼎记(微博)》和网页游戏也在公司现有的高收益及充裕的现金流的基础上增加了新的收入来源。”
2011年5月11日,畅游完成并购第七大道68.258%的股权。交易对价包括6826万美元固定现金对价及最高不超过3276万美元的浮动额外现金对价。据了解,第七大道是网页游戏研发商,其自主研发的游戏《弹弹堂》是国内最流行的多人在线射击类网页游戏之一。
至此网游领域中,网游收入排名前5的大型企业都已完成布局并进入了网页游戏市