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《征途2》制作人纪学峰谈“脑白金式游戏营销”

时间:2011-09-23 19:16来源:互联网 作者:佚名 点击:
点击进入《征途2》资料库 视频(16个) | 截图(44张) | 原画(24张) | 壁纸(16张) | 发号 | 客户端下载 巨人网络副总裁纪学锋近日就近期沸沸扬扬的“网游下乡计划”与玩家及业内人士进行交流。纪学峰表示“脑白金式游戏营销”是玩家知道《征途2》,这是第一步,对于被史玉柱叫

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巨人网络副总裁纪学锋近日就近期沸沸扬扬的“网游下乡计划”与玩家及业内人士进行交流。纪学峰表示“脑白金式游戏营销”是玩家知道《征途2》,这是第一步,对于被史玉柱叫停的“网游下乡计划”,将选择在发达城市的农村地区进行试点。据其透露,目前《征途2》在线人数已达到30万,最高34万。

《征途2》制作人纪学峰谈“脑白金式游戏营销”

“今年过节不收礼,收礼只收脑白 金”这一系列的保健品广告曾一度轰动电视银幕,鲜明活泼的人物和反复轰炸式的曝光率令人印象深刻。如今,巨人网络旗舰新游《征途2》沿袭了这一广告语“今年过节玩游戏,游戏只玩征途2”,那么,脑白金式营销究竟是否适用与网游这一行业呢?

对于“脑白金式”营销方式的厌烦心理的话题,纪学锋表示任何一个营销都要达到这样的效果“看到你的产品--记住你的产品--有尝试的欲望---便捷进入--用你的产品--反复用你的产品。”他指出,“脑白金式”的营销方式“只是希望用一句简单熟悉的语言让用户记住这个产品。脑白金也是打了很多年的广告效应。”然而,他在访谈中多次提出保健及养生,营销效果最重要还是在于“产品本身品质。”“任何营销单一动作效果都是有限的,要打组合拳。”

对于最近在网络上引发轰动的《征途2》“网游下乡”事件被史玉柱临时喊停,纪学锋表示史总认为《征途2》现在采取的防止农村未成年人进入游戏的措施和现在农村复杂的环境相比,做的还不完善,所以暂时叫停,当然中国评论网,也有一部分的舆论因素,然而,纪学锋也表示了对此事有不同的观点。

他表示,“解决农村未成年人进入主要还是市场和游戏本身都要做,市场不要做四川、河南、安徽等打工大省,他们留守儿童很多妇幼保健院,可尝试做江浙、京沪广、东北等经济发达或不太出外打工的地区。游戏内可以根据注册身份进行用户地域甄别加强监管。如果在这方面我们确实找到有效方法之后,不排除重新开始,这确是一片蓝海。”

对于巨人网络未来的营销方向,纪学锋表示“关于营销这块现在只是开始,接下来我们会按计划变换营销方式和内容。逐步落地。”而提到网游将来的发展趋势,他指出“网游未来的大发展一定是社区化,社区化就能适应更广的人群。现在很多游戏也提社区化,但是大部分停留在口头上广东省妇幼保健院,因为他们不知道怎么做,我想我们找到了一些可行的方法。真正好的社区是兼容人群很强的。”他对于《征途2》的社区性显得信心十足“在征途2里最容易找到朋友甚至是异性朋友,感受人与人之间真切情感。还有就是游戏细节的完善度,这个需要用心血去浇灌。”

来源:SINA

王鹤鸣

(责任编辑:佚名)
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